虽然在动作上,游戏已经几乎做到了让玩家满意,但是其实在操作上并没有给出太大的空间。最明显的一点就是游戏没有闪避设定,这对于一款标榜动作的手游来说,稍微乏力。在攻击时玩家更多的需要依靠走位,而没有办法体验到抓取时间点的操作满足感,这一点尚待加强。公司一男下属到女上司办公室,想请几天假。女上司苦于人少事多,希望他克服自己的困难,尽量不要请假,所以说:“你也知道我这里是一个萝卜一个坑,你这萝卜走了,我这空着的坑该咋办?”男下属回到自己办公室,旁边的同事关心地问:“领导准你的假了不?”该男无奈地说:“领导说她的坑不能空着,所以不放我这萝卜走。[老婆:老公,你没忘记吧?今天可是情人节啊!今天我们怎么过?老公:自从结婚后,我们不是天天过吗?老婆:去你的吧!就你那点工资,扣去衣食住行吃喝拉撒,还有孩子的教育费,基本就光了,拿什么天天过?老公:正因为这样才天天过啊!穷人节!贫穷的穷![ 详情
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