谈起游戏的战斗体验就比较令人失望了,在如今卡牌游戏也进入微操时代以后,本作却采用了早期以卡牌造型战斗的形式。游戏中的人物虽然有自己的造型,但是进入战斗场景之后确实以卡牌的方式分裂屏幕上下两端自动战斗,这个比较原始的战斗场景和模式放在当下的卡牌游戏中多少还是有些格格不入。小丽:“有两句话,其中有一句不太明白。”众人:“什么?你说说。”小丽:“男人不能惯,越惯越混蛋。女人就得宠,越宠越有种。后一句“有种”,怎么理解?”傻子:“宠出别人的种。”[既然是战斗陀螺,战斗部分自然是游戏最重要的部分,然而除了单纯的数值计算外,还能有什麽别的方式呈现吗?本作的做法是赋予陀螺生命,前面提到了每个陀螺中都是包含一只怪物的,因此,战斗方式很顺理成章地变成了手动操作。选择完任务并进入游戏后,画面切换到一个圆形的场地,并且我们的敌人率先出现在了场地上,我们接下去要做的,就是选择一个编制在队伍中的陀螺向前一滑投入战斗。 详情
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