下午领导不在,一同事把孩子(二年级)带来上班了!大家围上去七嘴八舌:“你叫什么名字啊?”“上几年级啦?”“有木有女朋友啊?”……小盆友一脸严肃:“你们能不能问点有深度的问题?下面我来问你们!”说完他拿出了暑假作业……[关卡设计影响策略思路之所以子弹可以弹射是因为游戏中的敌人是随机分布的,那麽一条直线肯定是无法全部射到,所以就需要通过反弹来提高几率。而游戏的关卡设计也并非一成不变,在有限的空间中,玩家需要面对越来越奇葩的角度,甚至于你开始觉得这不可能,不过最终你还是会发现解决方案。通过一些挡板,场景被切割成了不同区域,玩家开始需要思考如何从一个区域弹射到下一个区域,来攻击目标完成任务。女:“我游泳游的非常不错吧。”男:“你怎么知道?”女:“我发现你怎么像块木头。”[ 详情
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