游戏有两种模式,一个是新游戏模式,另一种是遭遇战。新游戏模式其实就是玩家主动出击的模式,在这个模式中玩家可以优先发展自己的势力,然后在出击杀;而遭遇战就跟塔防游戏差不多,玩家需要用各种道具和技能来消灭前来攻城的敌人。两种模式可谓主次分明,让玩家们体验两种不同策略的战斗方式。今晚与一小哥们一块喝了顿酒,临散场了他深深地感慨道:“找女朋友就像买车,我不在意她是几手的,就怕以前的车主都有车钥匙,时不时的开我的车,烧我的油,车撞坏了还得由我来修。”看来这小哥们也是一个有故事的人啊……[作为一款以战斗为核心玩法的RPG游戏,画面肯定是衡量这款游戏品质的重要因素。进入游戏我们看到,《忍者Q传》与其他同类型产品别无二样,同样采用忠于原著的可爱画风,但是你如果这麽早就以为游戏会想其他游戏一样毫无新意可就大错特错了。《忍者Q传》画面的出彩之处体现于战斗时对于每一名伙伴的独立技能特效渲染和场景拟真上,看著花样翻新的技能一次又一次对敌人进行“华丽”的摧残,你还会觉得这款游戏的画面不够出色吗? 详情
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