抽象派炸弹拆除装置游戏以抽象风格制作,相比现实中很多电影里面的拆弹画面还是有很大不同的,在屏幕中能看到各种机关导线,还有一个大大的红色按钮等等,这些就是类似开关的点电子元器件,真实感就毫无话说了,大家就勉强当做是炸弹好了。现在很多游戏都走逼真路线,而本作任然采用了抽象制作方式,多多少少有些不够吸引人。某天去买脸盆,选了一个问老板:“这个多少钱?”老板:“5块钱!”我:“质量怎么样啊?”老板:“绝对没同题,不信你看!”说完把那盆往地上一摔,Duang!我震惊了…这时老板立即拿了个新盆对我说:“你看,这种垃圾我怎么能卖给你,来看看这个10块的!”[最后一个原因是游戏本身的结构,这是我早些时候谈到的。堡垒之夜在PC,主机和手机之间做了数据互动。这确实是一个很棒的策略:你也可以登陆各类平台与你的朋友一起玩。而且因为堡垒之夜从一开始就是免费的;而 PUBG的PC端则是付费游戏,这意味著堡垒之夜有机会拥有更加活跃和健康的群体。 详情
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