平安夜晚上,七岁的外甥女给我打电话:小舅舅,圣诞快乐,我妈说了,叫我委屈一下给你打电话,明天跟别人吹起来,好歹说有个女人约过你。[不抛弃 不放弃游戏中除了操作的方式不同之外,对于内容上的设计也有所改变,传统的切水果都是限时得分的方式,对于玩家而言并没有太大的难度,而本作却采用水果遗漏的方式来进行计算,每当遗漏一个水果掉在地上,那麽就判罚一分,当三次之后便挑战失败。游戏以遗漏失败作为挑战计算,也就是说或许有些高端玩家能一直不停的切下去,这可是挑战极致手法方式,反正小编是玩不了多久就会失败了。眼花缭乱的视角移动和其他跑酷游戏有些不一样的是,这款游戏在关卡中添加了很多触发式的动作,以及镜头移动拉伸,比如到达跳台后的一系列疯狂跳跃,非常酷炫同时让人感到非常难以驾驭,但其实这些都是由系统自动完成的,知道你可能来不了,系统帮你做了。还有镜头的移动,过山车一样的藤蔓以及前后的场景纵深,虽然对于玩家来说无法亲身参与,但无疑提升了场景的层次感和趣味性。 详情
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