说到战斗系统就不能不提两个相关的系统,第一个是刚才提到的属性魔法,这些魔法都是由各个属性怪物的能力得来的,相信大家也猜到了,没错,就是卡牌系统,由于F2P的游戏模式,导致这样的系统成为了不可避免的要素。再一个就是职业系统,转职一直是FF的招牌系统之一,在本作中,随著游戏的进行,玩家会得到不同职业的卡片,不同职业能够使用的属性元素各不相同,等级也相互独立,并且每个怪物卡牌都有对应的职业属性,所以每个职业的卡牌组合就有必要重新编辑。职业系统和卡牌系统相辅相成,共同构建出MFF特有的战斗系统,相较于动不动抽一大堆英雄、伙伴,最后主角是谁都被忘了的F2P游戏来说,至少主角还是主角,顶多是能力上的区别而已。课堂上,我一直在逗我女同桌,她生气的说:“你再这样我就告老师了。”我说:“无所谓,你爱告不告。”然后,她举起了手。。。老师:“好,这位同学,你上来做这道题吧!”[看见女神发了条说说:“只要你敢做我的小火车永远不出轨,我就答应做你的小美人鱼永远不劈腿”,神回复:“动车不出轨但难保不追尾,美人鱼不劈腿也难保不用嘴。。。”
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